tend0444
tend0444InterWorld | Русский MMORPG сервер | Кланы | ДанжиInterWorld | Русский MMORPG сервер | Кланы | Данжиमैंने इस सर्वर पर काफी लंबे समय तक खेला और इस दौरान बहुत कुछ देखा। प्रोजेक्ट की सबसे बड़ी समस्या है—संतुलन और उन लोगों के प्रति पूर्ण उदासीनता जो ईमानदारी से सर्वर को बेहतर बनाने में मदद करने की कोशिश करते हैं। सुझाव, विचार, फीडबैक—ये सब या तो नज़रअंदाज़ कर दिए जाते हैं या फिर इन्हें विरोध के रूप में लिया जाता है। जो लोग प्रोजेक्ट को बेहतर बनाना चाहते हैं, वे समय के साथ कुछ भी सुझाने का मतलब ही खो देते हैं। अलग से, प्रशासन की कार्मिक नीति का उल्लेख करना चाहूँगा। कुछ खिलाड़ी, जो चालीस साल के बच्चों की तरह व्यवहार करते हैं, उन्हें मॉडरेटर की भूमिका मिल जाती है। उदाहरण पेश करने और व्यवस्था बनाए रखने के बजाय, वे स्वयं संघर्षों और विषाक्त माहौल का स्रोत बन जाते हैं। ऐसा लगता है कि विशेषाधिकार पाने के लिए अपना आदमी होना ज़्यादा मायने रखता है, न कि निष्पक्षता, परिपक्वता और लोगों के साथ काम करने की क्षमता। सर्वर पर मेरी वापसी के बाद सब कुछ अलग लग रहा था। मुझे वहाँ बहुत से लोग जानते हैं, और अधिकांश खिलाड़ियों के साथ मेरे हमेशा अच्छे संबंध रहे। इसके अलावा, खुद क्रोव्न (Кровн) ने कई बार हमारे पास टेलीपोर्ट किया, बातचीत की, कहा कि वह प्रोजेक्ट पर मुझे देखकर खुश है। उस पल मुझे वास्तव में ऐसा लगा कि प्रशासन अपने खिलाड़ियों की कद्र करता है और समुदाय के स्वस्थ विकास में रुचि रखता है। दुर्भाग्य से, आगे की घटनाओं ने प्रोजेक्ट का बिल्कुल अलग पहलू दिखाया। सबसे अप्रिय घटना मेरी गर्लफ्रेंड से संबंधित थी। और समस्या किसी एक व्यक्ति में नहीं थी। लंबे समय तक, सर्वर के कई खिलाड़ियों ने उसका मज़ाक उड़ाया, उसे उकसाया और अपमानित किया। किसी बिंदु पर, यह अलग-अलग मज़ाक या कुछ लोगों के बीच झगड़ा नहीं, बल्कि समुदाय के एक बड़े हिस्से की ओर से एक वास्तविक बदमाशी जैसा लगने लगा। अंततः इस सबने उसे रुला दिया। स्वाभाविक रूप से, मैं इसे अनदेखा नहीं कर सका और मामले को सुलझाने आया। मुझे उम्मीद थी कि प्रशासन कम से कम स्थिति को निष्पक्ष रूप से देखने और कार्रवाई करने की कोशिश करेगा। लेकिन इसके बजाय, उस बदमाशी में सबसे सक्रिय प्रतिभागियों में से एक ने मुख्य प्रशासक क्रोव्न की मौजूदगी में बातचीत के दौरान सीधे मेरे चेहरे पर हँसा। सबसे हैरान करने वाली बात उसका व्यवहार नहीं, बल्कि प्रशासन की प्रतिक्रिया थी। अधिक सटीक रूप से, उसकी अनुपस्थिति। मैंने न तो स्थिति में तह तक जाने की इच्छा देखी, न ही किसी खिलाड़ी के साथ इस तरह के व्यवहार को रोकने का प्रयास, न ही बदमाशी में शामिल लोगों के लिए कोई गंभीर परिणाम। ऐसा महसूस हुआ कि यहाँ खिलाड़ियों की भावनाओं और समस्याओं में किसी को कोई दिलचस्पी नहीं है, जब तक कि वे प्रशासन के काम में बाधा न डालें। जब यह पूरी तरह से स्पष्ट हो गया कि कोई रचनात्मक बातचीत नहीं होगी और मेरी बातों को सिरे से नज़रअंदाज़ किया जा रहा है, तो मेरी ओर से बातचीत का लहजा कठोर हो गया। ठीक इसी के लिए मुझे बैन मिला। जबकि जिन लोगों ने स्थिति को इस हद तक पहुँचाया, वे व्यावहारिक रूप से अप्रभावित रहे। तभी मुझे पूरी तरह से समझ में आया कि यहाँ नियम कैसे काम करते हैं। जब मित्रता, सम्मान और समुदाय के बारे में अच्छी-अच्छी बातें करने का मौका होता है, तो प्रशासन हमेशा मौजूद रहता है। लेकिन जब बात खिलाड़ियों की वास्तविक समस्याओं, विषाक्तता, बदमाशी या अन्याय की आती है—तो किसी कारण से सन्नाटा छा जाता है। विशेष रूप से दुखद यह देखना है कि कैसे प्रोजेक्ट धीरे-धीरे उन लोगों को खो रहा है जो वास्तव में इसके भविष्य की परवाह करते हैं। फीडबैक की अनदेखी, संतुलन की समस्याएं, मॉडरेटरों का अजीब चयन और खिलाड़ियों की भावनाओं के प्रति लापरवाह रवैया धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से समुदाय के अंदर के माहौल को नष्ट कर रहे हैं। दुर्भाग्य से, आज मेरा यही मानना है कि इस सर्वर का समुदाय धीरे-धीरे अंदर से सड़ रहा है। और समस्या अब अलग-अलग खिलाड़ियों में नहीं है। समस्या यह है कि प्रोजेक्ट का नेतृत्व यह सब होने देता है और उन चीज़ों पर आँखें मूँद लेना पसंद करता है जिन्हें किसी भी स्वाभिमानी सर्वर पर सामान्य नहीं माना जाना चाहिए। मैं प्रोजेक्ट को शुभकामना देता हूँ कि कभी तो समझे कि सर्वर सिर्फ मैकेनिक्स और बिल्डिंग पर नहीं, बल्कि सबसे पहले लोगों पर टिका होता है। फिलहाल तो ऐसा लगता है कि यहाँ लोगों को अपनी सुविधा के लिए नज़रअंदाज़ करने को तैयार हैं। और हाँ, मुझे उस व्यक्ति का अपमान करने के लिए बैन किया गया, जिसकी वजह से विशेष रूप से लड़की की आँखों से आँसू आए—इस पर विचार करें। आपका "प्रिय" Tend0. (बॉट नहीं, discord: tendoxd)
mr_falkir
मूल भाषा: रूसी

परियोजना के संबंध में और तुमने जो लिखा था "...परियोजना की सबसे बड़ी समस्या संतुलन के प्रति पूर्ण उदासीनता और उन लोगों के प्रति है जो ईमानदारी से सर्वर को बेहतर बनाने में मदद करने की कोशिश करते हैं। सुझाव, विचार, प्रतिक्रिया - ये सब या तो अनदेखा कर दिए जाते हैं या शत्रुतापूर्ण तरीके से लिए जाते हैं। जो लोग परियोजना को बेहतर बनाना चाहते हैं, वे समय के साथ कुछ भी सुझाव देने का अर्थ ही खो देते हैं".. लोग अक्सर ऐसी चीज़ें सुझाते हैं जो खेल में कार्यों को आसान बनाती हैं और जल्दी से लेवल अप करने के तरीके बताती हैं, तुम स्पष्ट नहीं देख पा रहे हो, प्रशासन आने वाले सुझावों का ध्यानपूर्वक अध्ययन करता है और परिणामों का विश्लेषण करता है, हो सकता है कि वे सभी सुझावों पर टिप्पणी न कर सकें, उनके पास पहले से बहुत, बहुत सारे काम हैं। संतुलन, खेल में एक महत्वपूर्ण घटक है और प्रशासन इस मामले को बहुत संवेदनशीलता से लेता है। जहाँ तक मेरी बात है, मैं सर्वर के विकास में मदद करता हूँ (मैं "Twitch" पर स्ट्रीम करता हूँ), इसलिए नहीं कि प्रशासन मेरी मदद के लिए मुझे किसी तरह धन्यवाद देता है, बल्कि इसलिए कि मुझे आपसी सम्मान का माहौल पसंद है। मैं चकमा नहीं दूँगा, आभार अच्छा है, लेकिन - "पैसा, उसके बिना काम नहीं चलता, लेकिन वह इस दुनिया में मुख्य चीज़ नहीं है!".. मैंने तुमसे यह पहले ही कहा था!..

117
mr_falkir
मूल भाषा अज्ञात है

मैंने सर्वर पर खेला, बेशक उस सर्वर से अंतर है जिस पर मैं खेलता हूं।

तो, इस सर्वर पर:
- हार्ड मोड पर केंद्रित है (खासकर गेम को लंबा खींचने के लिए)
- मुझे ठीक से समझ नहीं आया पर ऐसा लगता है कि हथियार तेजी से टूटते हैं (हार्ड मोड के लिए बनाया गया है)
- एक जादुई SET है, यह कमाल है लेकिन मैं आज़मा नहीं पाया!
- सर्वर PVP मोड पर केंद्रित है
- प्रशासन की दुकान, "+-" सामान्य है, ऑप्टिमाइज़ करने के लिए कुछ है
- डोनेट है, VIP स्थिति। मुझे ठीक से समझ नहीं आया कि यह किस दर्शक के लिए है, लेकिन यह पता चलता है कि मेरे लिए महत्वपूर्ण विशेषाधिकार मेरे सर्वर से अधिक महंगे हैं! (अगर तुलना करें, तो मेरे लिए बिना मजबूती खोए मरम्मत करना महत्वपूर्ण है)
- कमांड "tpa PLAYER", VIP स्थिति में क्यों?! बिना VIP के दोस्त के साथ कैसे खेलें?!

निष्कर्ष।
संक्षेप में, इस समय सर्वर चालाकी से VIP दर्शकों पर केंद्रित है, ताकि डोनेट से अपनी जेबें भर सके!..
और मैं PVP से नफरत करता हूँ!

38
hymagic
मूल भाषा अज्ञात है

सर्वर वास्तव में खेल के आकस्मिक (कैज़ुअल) खेलने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, हालांकि बिना डोनेट के पूरी तरह से जीवित रहना और पूर्ण विकास संभव है, जैसा कि सर्वर पर कई ऐसे खिलाड़ियों की मौजूदगी से पता चलता है जिनके पास कोई विशेषाधिकार नहीं हैं और जो पहले दिन से खेल रहे हैं।
सर्वर पर 'हार्ड' मोड पूरी तरह से वैनिला है। हथियारों, सेटों और अन्य समान मैकेनिक्स की मजबूती को छुआ नहीं गया है।
परियोजना प्रशासन का मानना है कि /repair कमांड, हर 10 मिनट, या बिंदु से बिंदु तक असीमित टेलीपोर्ट कमांड - उन्नत RPG प्रणाली के संतुलन को बिगाड़ते हैं। विशेष रूप से, उन्नत गेम टेलीपोर्ट (क्राफ्ट के माध्यम से), मरम्मत किट और मरम्मत वर्कबेंच की उपस्थिति को ध्यान में रखते हुए।
इसके अलावा, सर्वर पर एन्चांटमेंट बुक्स हैं जो वस्तुओं की मजबूती को कई गुना बढ़ाने की अनुमति देती हैं।
डोनेट विशेषाधिकार, जैसे फ्लाई, क्रिएटिव और 'एडमिन अधिकार' - वास्तव में हमारे प्रोजेक्ट पर उपयुक्त नहीं हैं :)
VIP और प्रीमियम स्टेटस सर्वर के समर्थन के लिए हैं, Pay-to-Win के लिए नहीं।
मुझे यह भी समझ नहीं आ रहा कि किस PvP की बात हो रही है, जब सर्वर पर तुम्हारे 15 मिनट के गेमप्ले में तुम्हें केवल कंकालों ने मारा?
हमारे पास लड़ाकों और बिल्डरों दोनों के लिए कई कस्टम मैकेनिक्स हैं। प्राइवेट में PvP एक टिक से बंद हो जाता है। यह समझने के लिए केवल पहले वर्कबेंच तक विकसित होना काफी था :)

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mr_falkir
मूल भाषा अज्ञात है

मेरे लिए सर्वर कमाल है!.. अगर किसी स्थिति में जलन होने लगे तो बेझिझक मदद मांग सकते हैं! खिलाड़ी, प्रशासन हमेशा संपर्क में हैं!
सर्वर पर दान है, लेकिन यह इतना अदृश्य है कि कुछ खरीदने का मन करता है..
हाँ, दान से तेजी से विकास हो सकता है और कुछ स्थितियों में इसके साथ खेलना आसान है, लेकिन मुझे लगता है कि यह हर जगह ऐसा ही है!
सर्वर पर काम करने वाला प्रशासन भी खाना चाहता है!
मैं कई सर्वरों पर रहा हूँ और उनमें आमतौर पर यह "दान का कचरा" है, लेकिन यहाँ दान बहुत कम महसूस होता है!
उनके काम के लिए धन्यवाद और परियोजना के विकास के लिए शुभकामनाएँ!

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