ऐसा पाठ बहुत अधिक टेम्पलेट जैसा है, इसे एक ईमानदार समीक्षा के रूप में लेना संभव नहीं है। यदि आप किसी अन्य सर्वर का प्रतिनिधित्व कर रहे हैं या किसी और के प्रोजेक्ट का प्रचार कर रहे हैं, तो हम सलाह देते हैं कि इसे अपने यहाँ करें। हम सामान्य आलोचना के लिए खुले हैं, लेकिन उकसावे और ऑर्डर किए गए नकारात्मकता पर प्रतिक्रिया देने का इरादा नहीं रखते हैं।
सर्वर वास्तव में खेल के आकस्मिक (कैज़ुअल) खेलने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, हालांकि बिना डोनेट के पूरी तरह से जीवित रहना और पूर्ण विकास संभव है, जैसा कि सर्वर पर कई ऐसे खिलाड़ियों की मौजूदगी से पता चलता है जिनके पास कोई विशेषाधिकार नहीं हैं और जो पहले दिन से खेल रहे हैं।
सर्वर पर 'हार्ड' मोड पूरी तरह से वैनिला है। हथियारों, सेटों और अन्य समान मैकेनिक्स की मजबूती को छुआ नहीं गया है।
परियोजना प्रशासन का मानना है कि /repair कमांड, हर 10 मिनट, या बिंदु से बिंदु तक असीमित टेलीपोर्ट कमांड - उन्नत RPG प्रणाली के संतुलन को बिगाड़ते हैं। विशेष रूप से, उन्नत गेम टेलीपोर्ट (क्राफ्ट के माध्यम से), मरम्मत किट और मरम्मत वर्कबेंच की उपस्थिति को ध्यान में रखते हुए।
इसके अलावा, सर्वर पर एन्चांटमेंट बुक्स हैं जो वस्तुओं की मजबूती को कई गुना बढ़ाने की अनुमति देती हैं।
डोनेट विशेषाधिकार, जैसे फ्लाई, क्रिएटिव और 'एडमिन अधिकार' - वास्तव में हमारे प्रोजेक्ट पर उपयुक्त नहीं हैं :)
VIP और प्रीमियम स्टेटस सर्वर के समर्थन के लिए हैं, Pay-to-Win के लिए नहीं।
मुझे यह भी समझ नहीं आ रहा कि किस PvP की बात हो रही है, जब सर्वर पर तुम्हारे 15 मिनट के गेमप्ले में तुम्हें केवल कंकालों ने मारा?
हमारे पास लड़ाकों और बिल्डरों दोनों के लिए कई कस्टम मैकेनिक्स हैं। प्राइवेट में PvP एक टिक से बंद हो जाता है। यह समझने के लिए केवल पहले वर्कबेंच तक विकसित होना काफी था :)
कुछ अन्य देशों या दूरस्थ क्षेत्रों से खिलाड़ियों को मुख्य पता से जुड़ने में समस्या हो सकती है। इसके लिए हमने एक बैकअप आईपी बनाया है: hytaleplay.online
कुछ अन्य देशों या दूरस्थ क्षेत्रों से खिलाड़ियों को मुख्य पता से जुड़ने में समस्या हो सकती है। इसके लिए हमने एक बैकअप आईपी बनाया है: hytaleplay.online