Half-Life Deathmatch: Source
Half-Life Deathmatch: Source

रंगीन हाइलाइट

अपने सर्वर को सैकड़ों अन्य के बीच चमकीले रंग से हाइलाइट करें — खिलाड़ियों का ध्यान आकर्षित करें।

प्रभावी

सर्वर अंक

तुरंत अंक जोड़ें और सर्वर सूची में ऊपर जाएं।

लोकप्रिय

अंक गुणक

गुणक जोड़ें और प्रत्येक पुनर्गणना पर सभी अंकों को गुणांक से गुणा किया जाता है।

अंक सूची में सर्वर की स्थिति को प्रभावित करते हैं। सर्वरों को कुल अंकों के आधार पर क्रमबद्ध किया जाता है। कुल संख्या हमेशा के लिए जमा नहीं होती — सिस्टम इसे हर 30 मिनट में स्वचालित रूप से पुनर्गणना करता है। अन्य सर्वरों की गतिविधि और मापदंडों में बदलाव के आधार पर अंक बढ़ और घट दोनों सकते हैं। सर्वर अनुपलब्ध होने पर कुछ अंकों का संचय रोका जा सकता है, और सर्वर के ऑनलाइन वापस आने के बाद 30 मिनट के भीतर गणना फिर से शुरू हो जाती है। अंक मुफ्त या सशुल्क प्राप्त किए जा सकते हैं। वर्तमान और अधिकतम संभावित अंक नीचे पृष्ठ पर दिखाए गए हैं।


30
अंक
×
1
अंक गुणक
=
30
कुल अंक
15 मई 2026 से खेल समय वाली समीक्षाओं पर अंक नहीं दिए जाएंगे

यह बदलाव सभी सर्वरों को प्रभावित करेगा। समीक्षाएँ बनी रहेंगी और खिलाड़ियों को चयन में पहले की तरह मदद करती रहेंगी, लेकिन कुल अंकों की संख्या पर अब उनका प्रभाव नहीं होगा। अगर आप प्रचार के लिए इस स्रोत पर निर्भर थे, तो पहले से वोट, ऑनलाइन खिलाड़ियों, विवरण और सर्वर की स्थिरता पर ज़ोर दें।

गतिविधि के लिए अतिरिक्त बोनस अंक

0 अंक
100 संभावित में से

सर्वर स्वामी होने के लिए अंक

0 अंक
30 संभावित में से

सर्वर पर सक्रिय मतों के लिए अंक

0 अंक
असीमित

नेटवर्क पर सर्वर उपलब्धता के लिए अंक

30 अंक
30 संभावित में से

सर्वर पर ऑनलाइन खिलाड़ियों की उपस्थिति के लिए अंक

0 अंक
100 संभावित में से

पिछले दो सप्ताह में खेल समय के साथ समीक्षाओं के लिए अंक

0 अंक
असीमित

सर्वर विवरण होने के लिए अंक

0 अंक
30 संभावित में से