टॉप में ? स्थानअंक: 0/0
ऑनलाइन खिलाड़ी
5/100
बॉट्स
0
स्थान
रूसरूस
Moscow
सर्वर संचार
मानचित्र
संस्करण
1.29.162510
Valve Anti-Cheat
चालू
Steam Server ID
90284421012336654
गेम पोर्ट:
क्वेरी पोर्ट:
  • 1.कनेक्शन पता कॉपी करें
  • 2.गेम में इनपुट फ़ील्ड में कनेक्शन पता पेस्ट करें
  • 3."कनेक्ट" बटन पर क्लिक करें

[RU/EU] PULSE | Metro RP सर्वर में आपका स्वागत है!

यह सर्वर DayZ गेम के लिए है और 1.29.162510 संस्करण पर चल रहा है। सर्वर रूस में स्थित है, जो इस क्षेत्र के खिलाड़ियों के लिए उत्कृष्ट कनेक्शन गति और न्यूनतम विलंब सुनिश्चित करता है। यह उन लोगों के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जो स्थिर और तेज़ गेमप्ले को महत्व देते हैं। इस समय [RU/EU] PULSE | Metro RP सर्वर पर PulseMetroMap मैप है। सर्वर पर VAC सुरक्षा सक्षम है, जो गेम को निष्पक्ष और सुरक्षित बनाता है।

हमसे जुड़ें!

195.18.27.41:2702 पर सर्वर से कनेक्ट करें और रोमांचक रोमांच और खिलाड़ियों के मैत्रीपूर्ण समुदाय में डूब जाएं। सर्वर पर एक साथ 100 खिलाड़ी खेल सकते हैं, और अभी 5 खिलाड़ी सक्रिय हैं। शामिल हों और सर्वर समुदाय का हिस्सा बनें! वर्तमान में, सर्वर को 0 वोट और 1 बूस्ट मिले हैं, जो इसे सर्वर रेटिंग में 33 अंक दिलाते हैं।

सर्वर डेटा का अंतिम अपडेट 6 मिनट पहले किया गया था।

ऑनलाइन खिलाड़ियों के आंकड़े

खिलाड़ी समीक्षाएँ

0%अनुशंसित
100%अनुशंसित नहीं
0समीक्षाएँ
1समीक्षाएँ
क्रमबद्ध करना
2 सप्ताह में खेल का समय
कुल खेल का समय
समीक्षा प्रकार
आपकी धारणाएँ
अधिक विस्तार से बताएं10,000

समीक्षा प्रकाशित करके आप उपयोगकर्ता समझौते की शर्तें स्वीकार करते हैं।

Grey_Cardinal
Grey_Cardinalअपडेट किया गया 5 महीने पहले

Я провёл время на этом сервере около 2 месяцев и вот что скажу:

1. Непродуманные и нелогичные правила. Администрация не способна четко обосновать свои же регламенты и уходит от ответа, когда правила ставят под сомнение. Сами же правила избыточны и новыми игроками трудно запоминаются от чего их легко подловить чем занимаются старички проекта. И сами правила максимально странные, например правила повязок (Пример: Ты не можешь сказать что человек в спортивках, маске и полярной звездой на шлеме бандит если ты не увидел на нём повязку!!!. Слова Гл.Администратора Грязного.)
2. Культура кумовства и необъективности. Широко распространено покрытельство администрацией действий своих знакомых из других фракций, что создает неравные условия для всех игроков.
3. Игнорирование проблем игрового процесса. Администрация закрывает глаза на то, что большая часть игроков сводит игру к немотивированному насилию (PvP, гоп-стоп, войны), полностью уничтожая атмосферу ролевого отыгрыша (РП).
4. Нелогичность и душиловка фракций. Лично слышал от двух фракций что в одно время администрация просто по мете запретила им воевать или контактировать потому что по их субъективному очевидно "самому истинному мнению" это не правильно. Доводилось всё даже до того, что фракции искуственно нерфили убираю из трейдера вещи.
5. Уход от ответсности. Администрация игнорирует жалобы на озвученные в этой реценезии пункты отмахиваясь тем что "Скоро вайп, новая карта, новые моды, баланс и т.д". До них не доходит что к тому времени на их проект забьют все.
6. Хамское отношение к игрокам.
7. Завышенное ЧСВ администрации на фоне их малого онлайна и токсичного комьюнити. Могут выдать БАН из-за причины о которой ты даже не будешь вкурсе. Докозательств тебе никто не покажет, поговорить тебе никто не даст потому что тебя просто моментально откинут в бан на сервере ДС и игры.
8. Донат как решение всех проблем. Игровая прогрессия и доступ к контенту поставлены на коммерческие рельсы, что девальвирует обычный игровой опыт.
9. Несбалансированная и «топорная» экономика. Экономическая система не отработана, что негативно сказывается на всем игровом процессе. Посылки - имба. Рубка мутантов - убыток.
10. Скудный и однообразный контент. Ивенты проводятся редко и лишены разнообразия, что быстро приводит к пресыщению.
11. Примитивный PvE-контент. Мутанты появляются в одних и тех же точках в предсказуемых количествах, а их ИИ часто ломается, из-за чего они застревают в текстурах.
12. Слияние игрового и личного. Сообщество крайне токсично: игроки не отделяют ролевую неприязнь от личной, а конфликты из игры переносятся в реальность и наоборот.
13. Повальные мета-сговоры и злоупотребление информацией. Из-за малочисленности сообщества все игроки знакомы друг с другом, что порождает постоянные мета-сговоры между фракциями и обмен мета-информацией через личные сообщения.
14. Отсутствие ролевой мотивации у группировок. Вместо создания живых РП-отношений, группировки действуют сугубо на основе мета-знаний, объединяясь для системного уничтожения неугодных игроков.
15. Невыносимые условия для новичков. Полное отсутствие вводного гайда или системы наставничества, которая помогла бы новому игроку сориентироваться в мире и понять, как в нем выживать и развиваться.
16. Дискриминация одиночек. Игровой баланс и вся механика заточены под групповой геймплей. Соло-игрок обречен на бедность и изоляцию, так как не представляет интереса для сообщества.
17. Экономика подкрепляет всё тем что новичку нужно долго гриндить чтобы зарабоать на хорошее снаряжение.
18. Наплевательское отношение к лору Метро. (Например: Администрация запретила Рейху брать в плен тех кто им не нравится по внешности и прочим чертам, Администрация клала что к Спарте никто не ходит за помощью, ведь по факту без этого они анюзелес фракция. )
19. Несбалансированные Гейм-Плей на фракциях. При мне на сервере был Рейх, который стоял уже около 3 месяцев, имел большой капитал, много оружия, брони, вещей для кравта и на нём сидели не РПшеры а ПВП ориентированный стак. Они пережили, и буквально сжили с проекта 2 стака Красной Линии не дав им развиться, ведь по правилам на развитие только вставшей ГП у неё есть 3 дня вроде. Этого очень мало и не хватает.

अनुशंसा नहीं करता
सर्वर पर बिताए गए समय का कोई डेटा नहीं
क्या यह जानकारी आपकी मदद की?
1 लोगों ने इस समीक्षा को उपयोगी के रूप में चिह्नित किया।
सभी समीक्षाएं