Eternal Island सर्वर पर 2 सप्ताह खेलने के बाद मेरे अनुभव।
1. सबसे पहले, मुझे शत्रुतापूर्ण और मैत्रीपूर्ण बॉट्स की उपस्थिति पसंद आई, जो मिशनों, हेलीक्रैश और बस मानचित्र पर किसी भी समय मिल सकते हैं।
• मैत्रीपूर्ण बॉट्स का बड़ा फायदा यह है कि उन्हें अंगरक्षक के रूप में किराए पर लिया जा सकता है और उन्हें आदेश दिए जा सकते हैं, जो मूल रूप से उन्हें पूरी तरह से नियंत्रित करने के लिए पर्याप्त हैं (उन्हें दृष्टि के भीतर किसी विशिष्ट बिंदु पर भेजना, उपकरण इकट्ठा करने की अनुमति देना आदि)।
रीस्टार्ट के साथ वे निश्चित रूप से गायब हो जाते हैं, लेकिन इस दौरान आप आसानी से अपनी जेबी सेना इकट्ठा कर सकते हैं :)
• शत्रुतापूर्ण AI के बारे में, विशेष रूप से मिशनों पर, वे कम से कम 200 मीटर दूर से काफी सटीक निशाना लगाते हैं, पास आने पर ऑटो-फायर पर स्विच करते हैं, और इसके अलावा वे स्थिर नहीं रहते, बल्कि खिलाड़ी को चारों ओर से घेरते हुए दौड़ते हैं। निष्पक्षता से कहें तो रात में वे काफी खराब देखते हैं। वैसे, रात अंधेरी है, लेकिन लंबी नहीं है और मुझे व्यक्तिगत रूप से यह पसंद है।
2. दूसरा प्लस पॉइंट – चिकित्सा प्रणाली।
बीमारियों, रक्त विषाक्तता, गोलियाँ निकालने, सदमे से निपटने आदि के लिए कई चिकित्सा तैयारियाँ और उपकरण। साथ ही, बीमारियाँ और चोटें पात्र पर कुछ प्रतिबंध लगाती हैं। उदाहरण के लिए, सदमा ऊँची वस्तुओं पर चढ़ने की अनुमति नहीं देता।
कुल मिलाकर, उपचार प्रणाली को लगभग यथार्थवादी कहा जा सकता है और यह वास्तव में बहुत दिलचस्प है कि आप मिशन पर असफल यात्रा के बाद रात में जंगल में एक पेड़ के नीचे बारिश में प्रोमेडोल के तहत फील्ड सर्जिकल किट से खुद को खोदते हैं)
3. एडमिन द्वारा नियमित आयोजन, सप्ताह में कम से कम 2 बार, जैसे किसी विशिष्ट शहर में या मानचित्र पर किसी क्षेत्र में फोटो द्वारा छिपा हुआ लूट का संदूक ढूँढना। यदि एडमिन ऑनलाइन है, तो वह आपको शांति से ऐसा नहीं करने देगा, बल्कि कोई काइमेरा बुला लेगा))) बहुत अच्छा है कि कम ऑनलाइन होने पर भी ऐसे आयोजन होते हैं।
इसके अलावा, मानचित्र पर ट्रेड ज़ोन, म्यूटेंट, मॉड बिल्डिंग, व्यापारियों के साथ प्रतिष्ठा प्रणाली है जो वस्तुओं की खरीद की उपलब्धता को प्रभावित करती है; पात्र के कौशल जो मृत्यु के बाद रीसेट नहीं होते, लेकिन जल्दी से स्तर भी नहीं बढ़ते; रेडियो और NPC से क्वेस्ट, और काफी सुखद ऑटो और एयर फ्लीट।
नकारात्मक पक्षों में केवल कुछ बग हैं, उदाहरण के लिए अलिखित वस्तुओं के गायब होने से संबंधित। यह बहुत अच्छी बात है कि परियोजना प्रशासन उन्हें ठीक करता है और सामान्य रूप से नवाचार जोड़ता है और मौजूदा मैकेनिक्स को समायोजित करता है।
मैं जो देखना चाहूंगा, वह निश्चित रूप से डंगऑन हैं, जो वर्तमान में जोड़े जा रहे हैं; और नए क्वेस्ट, जैसे ज़ोंबी का हाथ लाना, 10 भाड़े के सैनिकों को मारना इत्यादि।
कुल मिलाकर, यह परियोजना मुझे पूरी तरह से संतुष्ट करती है, इसलिए मैं निश्चित रूप से इससे परिचित होने की सलाह देता हूं।
गाड़ियां गायब हो रही हैं। लूट को गाड़ियों में न रखें और डोनेशन हथियारों से भरीजें।